日本老牌遊戲大廠任天堂在 1/13 於網路直播上發表 2017 年的新主機「Nintendo Switch」,並且宣布 3/3 正式開賣。上市售價為日幣 29,980 元,相當於台幣約為 9,000 元。
看起來好酷炫,但要怎麼玩?
在前導影片上看到,可拆下來的搖桿定名為 Joy-Con,與螢幕本體組合後成為掌上型主機,充滿電後可在戶外玩三小時依遊戲不同會有所差異,插入基座後即可在電視上遊玩,並做到掌機模式上做不到的多功能玩法,可參考之前發布的文章《Nintendo Switch (ニンテンドースイッチ) 初公開映像》。
而本機最大的突破便是不鎖區。(鎖區:日規主機就只能玩日本版的遊戲,拿美版的光碟放進去會無法讀取,美規主機亦然。)鎖區是為了保護本地市場做的措施,但長年來為人詬病,且包含 PS4 在內多數的次世代主機都拋棄鎖區的保護主義,改以開放態度面對潮流變動。在 1/21 開放預購,並在 3/3 於美國、日本同步上市,台灣、香港兩地則尚不確定。
Super Mario Odyssey - Nintendo Switch Presentation 2017 Trailer
Super Mario Odyssey sees Mario leave the Mushroom Kingdom to go on a new sandbox-style journey! Coming to Nintendo Switch Holiday 2017.
Pre-Order Here!!
#NintendoSwitch #SuperMarioOdyssey
除了瑪利歐,還有啥遊戲?
遊戲部分,除了任天堂本家遊戲《超級瑪利歐:奧德賽》(super mario odyssey),以及《薩爾達傳說:荒野之息》外,尚有日本遊戲大廠 KONAMI、SEGA、日本萬代南夢宮等多家第三方廠商遊戲奧援。
首發陣容中,有兩款屬於派對類的多人遊玩遊戲,例如《1 2 SWITCH》,強調玩家須要面對面。玩法則需要拆開 Joy-Con,將另一支拿給朋友,即可玩多款不同小遊戲。與主機同時發售。
1-2 Switch - Nintendo Switch Presentation 2017 Trailer
Check out 1-2 Switch and get ready to challenge your friends in this new face-to-face party game for Nintendo Switch on 3/3.
Pre-Order Here!!
#NintendoSwitch #12Switch
另一款則是使用 Joy-Con 體感功能之動作遊戲《ARMS》,雙方手持搭配不同動作,來出直拳、勾拳以及閃避等動作。除了單人遊玩以及雙人遊玩外更可網路連線,預計 2017 年春天發售。
ARMS - Nintendo Switch Presentation 2017 Trailer
Introducing ARMS, a mix of boxing and shooting where you use extendable arms to battle your friends both locally and online! Take a Joy-Con in each hand and punch forward, twisting your fists to bend your attacks.
Pre-Order Here!!
#ARMS #NintendoSwitch #Nintendo
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參考新聞:三立新聞網
2017-01-17
2016-11-27
Super Mario Run 任天堂(Nintendo)超級瑪利歐:跑 於 2016/12/15 即可下載!
自從在 Apple 今年在秋季發表會上,請到瑪利歐之父宮本茂(みやもと しげる)來到現場展示《Super Mario Run》遊戲的操作方法後,原本預估可能到年底聖誕節才上線,直到今年 11 月終於發布確定上線的日期:2016年12月15日。
Super Mario Run - 任天堂(Nintendo)超級瑪利歐:跑 官網下載預告導覽
Super Mario Run 官網已經公開了很多令人興奮的遊戲畫面和資訊,遊戲將有三種模式,分別是:世界巡迴、奇諾比奧拉力賽、建造王國。
ㄧ、世界巡迴(World Tour):這是原本就公開的個人模式世界巡迴(World Tour),就是不斷奔跑的瑪利歐,透過單手點擊的超作,做出許多華麗的動作。
二、奇諾比奧拉力賽(Kinopio Rally):除了世界巡迴之外,超級瑪利歐:跑(Super Mario Run)也加入第 2 種對戰的遊戲模式:奇諾比奧拉力賽,可和全球玩家 PK 誰獲得的金幣最多,或是進行最多華麗的動作,不管是不是勝利(Winner),都能拿到分數。
三、建造王國(Kingdom):在奇諾比奧拉力賽(Kinopio Rally)拿到的分數,就可以購買超過 100 種以上的道具,建造自己的王國,這就是超級瑪利歐:跑(Super Mario Run)的第 3 種遊戲模式:建造王國(Kingdom),玩家可以使用在奇諾比奧拉力賽(Kinopio Rally)競賽模式中獲得的金幣購買道具裝飾自己的城堡。
目前除了裝飾之外,還看不出其他作用,也許應該設計當王過達到怎樣的規模等級,或者建造特殊建築後,就解鎖什麼高難度動作,或者在遊戲時可以使用特殊道具,或者丟出去的火球攻擊力能高一些...等,小惡魔希望這個王國模式不是這麼無聊才好!
玩家在 2016年12月15日 起即可在全球 151 個國家的 Apple App Store 上免費下載 iOS 版的超級瑪利歐:跑(Super Mario Run) 體驗版,在這之中也包含台灣在內,試玩之後可以透過 App 內購買功能以 9.99 美元(約台幣$320) 的售價解鎖其他的遊戲模式,之前 Nidtendo 有提到這是一次性購買,遊戲中不會再有其他付費的設計,所以不用擔心玩越久花越多錢的情況。
除了英文、日文和正體中文之外還支援其他許多多國語系,目前 Apple App Store 上已經開放訂閱通知功能,想在第一時間就下載。超級瑪利歐:跑(Super Mario Run) 的玩家,趕緊打開 Apple App Store 去訂閱通知吧!
http://apple.co/SUPERMARIORUN
最後整理一下 Nintendo 幾段精彩的影片方便大家回味一下:
一、瑪利歐之父宮本茂示範一邊單手玩 Super Mario Run 一邊吃漢堡的影片
Mr. Miyamoto introduces Super Mario Run!
二、Super Mario Run 遊戲操作影片
SUPER MARIO RUN Gameplay
三、Super Mario Run 遊戲介紹影片
Introduction to Super Mario Run
轉載自:藍色小惡魔 - 魔窟
Super Mario Run - 任天堂(Nintendo)超級瑪利歐:跑 官網下載預告導覽
Super Mario Run 官網已經公開了很多令人興奮的遊戲畫面和資訊,遊戲將有三種模式,分別是:世界巡迴、奇諾比奧拉力賽、建造王國。
ㄧ、世界巡迴(World Tour):這是原本就公開的個人模式世界巡迴(World Tour),就是不斷奔跑的瑪利歐,透過單手點擊的超作,做出許多華麗的動作。
二、奇諾比奧拉力賽(Kinopio Rally):除了世界巡迴之外,超級瑪利歐:跑(Super Mario Run)也加入第 2 種對戰的遊戲模式:奇諾比奧拉力賽,可和全球玩家 PK 誰獲得的金幣最多,或是進行最多華麗的動作,不管是不是勝利(Winner),都能拿到分數。
三、建造王國(Kingdom):在奇諾比奧拉力賽(Kinopio Rally)拿到的分數,就可以購買超過 100 種以上的道具,建造自己的王國,這就是超級瑪利歐:跑(Super Mario Run)的第 3 種遊戲模式:建造王國(Kingdom),玩家可以使用在奇諾比奧拉力賽(Kinopio Rally)競賽模式中獲得的金幣購買道具裝飾自己的城堡。
目前除了裝飾之外,還看不出其他作用,也許應該設計當王過達到怎樣的規模等級,或者建造特殊建築後,就解鎖什麼高難度動作,或者在遊戲時可以使用特殊道具,或者丟出去的火球攻擊力能高一些...等,小惡魔希望這個王國模式不是這麼無聊才好!
玩家在 2016年12月15日 起即可在全球 151 個國家的 Apple App Store 上免費下載 iOS 版的超級瑪利歐:跑(Super Mario Run) 體驗版,在這之中也包含台灣在內,試玩之後可以透過 App 內購買功能以 9.99 美元(約台幣$320) 的售價解鎖其他的遊戲模式,之前 Nidtendo 有提到這是一次性購買,遊戲中不會再有其他付費的設計,所以不用擔心玩越久花越多錢的情況。
除了英文、日文和正體中文之外還支援其他許多多國語系,目前 Apple App Store 上已經開放訂閱通知功能,想在第一時間就下載。超級瑪利歐:跑(Super Mario Run) 的玩家,趕緊打開 Apple App Store 去訂閱通知吧!
http://apple.co/SUPERMARIORUN
最後整理一下 Nintendo 幾段精彩的影片方便大家回味一下:
一、瑪利歐之父宮本茂示範一邊單手玩 Super Mario Run 一邊吃漢堡的影片
Mr. Miyamoto introduces Super Mario Run!
二、Super Mario Run 遊戲操作影片
SUPER MARIO RUN Gameplay
三、Super Mario Run 遊戲介紹影片
Introduction to Super Mario Run
轉載自:藍色小惡魔 - 魔窟
2016-10-31
Nintendo Switch 的螢幕到底是不是多點觸控呢?
這次「Nintendo Switch (ニンテンドースイッチ) 初公開映像」的預告片展示了 Switch 的各種玩法,但是在影片裡都這有人在螢幕敲敲點點,一直把那兩根 Joy-Con 拔出來插進去,看似刻意迴避觸控螢幕的應用部分,是還沒設計好還是太弱不好意思說呢?
據說(Eurogamer) Switch 將採用一塊 6.2 吋 720p 的多點觸控螢幕,而不是和上一代一樣採用單點觸控電阻式面板。
對此對此老任官方的態度就是“無可奉告”,就是要等到明年發售前才會透露進一步的細節。預定在 2017/1/12 將舉辦一場網路直播會,說明會中會公布最終售價、遊戲陣容以及具體的發售日期,地點可能會在東京國際展覽中心舉行,並在會後的兩天內都會在那裡一直有產品的公開展示。
還是老任最近跟啊婆走得很近,難不成是想在後面玩一下不小心洩密的梗,所以才在這次的公開影片中,故意埋下這個話題勒~
真的是,別把這壞習慣也都學學去!
最輕巧的物聯網智慧主機,插頭造型輕巧迷你、自然融入各種空間風格
據說(Eurogamer) Switch 將採用一塊 6.2 吋 720p 的多點觸控螢幕,而不是和上一代一樣採用單點觸控電阻式面板。
對此對此老任官方的態度就是“無可奉告”,就是要等到明年發售前才會透露進一步的細節。預定在 2017/1/12 將舉辦一場網路直播會,說明會中會公布最終售價、遊戲陣容以及具體的發售日期,地點可能會在東京國際展覽中心舉行,並在會後的兩天內都會在那裡一直有產品的公開展示。
還是老任最近跟啊婆走得很近,難不成是想在後面玩一下不小心洩密的梗,所以才在這次的公開影片中,故意埋下這個話題勒~
真的是,別把這壞習慣也都學學去!
最輕巧的物聯網智慧主機,插頭造型輕巧迷你、自然融入各種空間風格

2016-10-21
Nintendo Switch (ニンテンドースイッチ) 初公開映像
「Nintendo Switch」將於2017年3月正式上市

主要設計概念是採用卡匣,也可以是家用主機和掌上型遊樂器的概念,玩家平時可將主機(Switch Console)置於底座(Nintendo Switch Dock)上透過電視來玩,主機(Switch Console)從底座(Nintendo Switch Dock)拔起後,就變成一台掌上型遊樂器,二側的控制器(Joy-Con)可以脫離主機(Switch Console)變成獨立控制的搖桿(Joy-Con),另外官方也有提供完全獨立的傳統搖桿給玩家敗(Pro Controller)。
帶出門時則可以整台握著,或者用內附的小腳架讓它立起來打遊戲,這時候搖桿可以拔下來按。Nitendo Switch 看起來很重視和朋友分享與互動,我覺得這也是現在手遊比較無聊的方面,以前小時候有台掌上型遊樂器時,你在玩的時候,朋友會圍在你身邊熱熱鬧鬧的;但是現在大家人手一機,就各玩各的挺無聊滴~~


過去的經驗,我比較擔心的是 Nintendo Switch 投影到電視後會延遲,遊戲只要有些許延遲根本就玩不了!不過,TechNews 提到:如果要避免這個問題,任天堂可能會在基座Nintendo Switch Dock 內放置運算用的 CPU,讓 Nintendo Switch 在連接電視的時候,得以增加更多運算效能、藉以提升遊戲畫面與主機的運算能力,微軟的 Surface Book已有類似的先例,因此這種做法絕對可行,但對於第三方廠商來說,開發難度跟成本會不會增加也會是一個問題。
TechNews 還提到:這款介於平板與主機間的設計,可說是比雙螢幕的 Wii U 還要大膽,因為本體偏向平板的設計,看起來仍然容易受到平板與智慧型手機的威脅─畢竟要搶下已經成熟的市場過於困難,以現在的遊戲市場態勢來看,智慧型手機已經囊括了所有的休閒型玩家,而追求效能的玩家則會選擇添購一台家用主機,兩者的分野已經逐漸明朗化。
我覺得很有道理,現在手遊已經黏住很多人了,要搶下這些人離開手機來到 Nintendo Switch,可能會是個挑戰...看樣子,我還是先擁抱 VR 比較實在^^
官方網站:Nintendo Switch ホームページ
http://www.nintendo.co.jp/switch/

主要設計概念是採用卡匣,也可以是家用主機和掌上型遊樂器的概念,玩家平時可將主機(Switch Console)置於底座(Nintendo Switch Dock)上透過電視來玩,主機(Switch Console)從底座(Nintendo Switch Dock)拔起後,就變成一台掌上型遊樂器,二側的控制器(Joy-Con)可以脫離主機(Switch Console)變成獨立控制的搖桿(Joy-Con),另外官方也有提供完全獨立的傳統搖桿給玩家敗(Pro Controller)。
帶出門時則可以整台握著,或者用內附的小腳架讓它立起來打遊戲,這時候搖桿可以拔下來按。Nitendo Switch 看起來很重視和朋友分享與互動,我覺得這也是現在手遊比較無聊的方面,以前小時候有台掌上型遊樂器時,你在玩的時候,朋友會圍在你身邊熱熱鬧鬧的;但是現在大家人手一機,就各玩各的挺無聊滴~~

過去的經驗,我比較擔心的是 Nintendo Switch 投影到電視後會延遲,遊戲只要有些許延遲根本就玩不了!不過,TechNews 提到:如果要避免這個問題,任天堂可能會在基座Nintendo Switch Dock 內放置運算用的 CPU,讓 Nintendo Switch 在連接電視的時候,得以增加更多運算效能、藉以提升遊戲畫面與主機的運算能力,微軟的 Surface Book已有類似的先例,因此這種做法絕對可行,但對於第三方廠商來說,開發難度跟成本會不會增加也會是一個問題。
TechNews 還提到:這款介於平板與主機間的設計,可說是比雙螢幕的 Wii U 還要大膽,因為本體偏向平板的設計,看起來仍然容易受到平板與智慧型手機的威脅─畢竟要搶下已經成熟的市場過於困難,以現在的遊戲市場態勢來看,智慧型手機已經囊括了所有的休閒型玩家,而追求效能的玩家則會選擇添購一台家用主機,兩者的分野已經逐漸明朗化。
我覺得很有道理,現在手遊已經黏住很多人了,要搶下這些人離開手機來到 Nintendo Switch,可能會是個挑戰...看樣子,我還是先擁抱 VR 比較實在^^
官方網站:Nintendo Switch ホームページ
http://www.nintendo.co.jp/switch/
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